Estructura general

La modelización agroecológica es un tema un poco más complicado que otros tipos de modelos por causa de su complejidad y comportamiento dinámico. La estructura de Tiko'n toma en cuenta estos desafíos por su inclusión de repeticiones estocásticas, incertidumbre paramétrica, y filosofía modular y flexible.

Aquí sigue una breve introducción a los términos específicos a Tiko'n.

Simulador

Un Simulador es la unidad fundamental de un modelo en Tiko'n. Contiene varios módulos (Módulo) que interactuan entre sí mismos. Todas simulaciones y calibraciones se efectuan a través de un Simulador.

Módulos

Cada Módulo en Tiko'n representa una parte del agroecosistema. Por ejemplo, existen módulos para la red agroecológica, para el clima, para el cultivo y para el manejo humano. Los módulos pueden intercambiar valores de variables en el transcurso de una simulación.

Experimentos

Un Exper representa un experimento, o sea, una combinación de decisiones de observaciones (reales o hipotéticas) para una simulación. Aun simulaciones sin datos observados implementan un experimento vacío automáticamente.

Simulaciones

Se efectuan simulaciones por llamar simular() con especificaciones de escala temporal, repeticiones paramétricas y estocásticas, y experimento. Adentro de cada simulación, el modelo se va a iniciar(), correr(), y finalmente cerrar().

Resultados

Los resultados de simulación tienen su propia clase (ResultadosSimul), la cual incluye los resultados (ResultadosMódulo) de cada módulo del simulador, los cuales en torno contienen los resultados (Resultado) de cada variable del módulo. Resultados se pueden validar() y también graficar().

Parámetros

Por supuesto, todo modelo necesita parámetros. En Tiko'n, los parámetros se implementan por Parám, y cada parámetro puede tener varias calibraciones conteniendo distintas distribuciones de valores (Dist).

Ecuaciones

El módulo RedAE implementa ecuaciones (Ecuación) para representar cada fase del ciclo de vida de los insectos en la red. Las ecuaciones se pueden por supuesto modificar, agregar, o desactivar según sus necesidades.